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Interviste impossibili: per un'audioguida diffusa dei luoghi della cultura

PROMOSSO DA: MiC - Direzione Generale Digitalizzazione e Comunicazione

Destinatari: Scuola secondaria di I grado - scuola secondaria di II grado e IeFP - famiglie di alunni/e partecipanti

Tematica

F.S.L. - PATRIMONIO CULTURALE, LETTERATURA, ARTE E SPETTACOLO

Sede di svolgimento

Scuola
(via Milano, 76 - 00184 Roma)

Municipi delle sedi

I

Modalità di prenotazione

E-mail all’indirizzo dg-dc.comunicazione@cultura.gov.it

Tipologia

Percorso strutturato in diverse fasi e tipologie

Periodo di realizzazione e durata

Anno scolastico 2026/2027 – 3 incontri della durata di 2 ore ciascuno

Disponibilità e condizioni di partecipazione

Disponibilità per un massimo di 2 classi per ciascuna adesione

Indicazioni sulle sedi dal catalogo

Scuola

Descrizione del progetto

A pochi passi da ogni scuola si nascondono monumenti e luoghi della cultura, spesso ignorati da chi abita o frequenta quotidianamente quei luoghi. Il progetto mira alla mappatura e all’approfondimento di alcuni beni culturali presenti nel proprio quartiere, dando loro voce attraverso delle interviste scritte e interpretate direttamente dai/dalle partecipanti. Questi contenuti diventano il nucleo di una vera audioguida, pubblicata attraverso piattaforme digitali come izy.travel o Loquis e accessibile tramite app oppure attraverso codici QR, riportati su apposite web card distribuite localmente, così da promuovere il patrimonio culturale anche attraverso gli/le abitanti.

Si intende, in questo modo, valorizzare un’area specifica del territorio e restituirla, arricchita di racconto, alla cittadinanza mediante i nuovi linguaggi e strumenti offerti dal digitale.

Obiettivi didattico-formativi

  • Conoscere e valorizzare i beni culturali presenti nel territorio circostante la scuola
  • Sviluppare la capacità di attribuire una voce e un punto di vista a un bene culturale, attraverso una ricerca storica accurata
  • Sviluppare competenze di scrittura creativa, sceneggiatura e narrazione audio
  • Sperimentare l'uso di piattaforme digitali gratuite per la pubblicazione di contenuti geolocalizzati, come audioguide e codici QR
  • Vivere la città come spazio di apprendimento diretto, favorendo un apprendimento esperienziale, partecipativo e inclusivo
  • Rafforzare il legame tra scuola, territorio e patrimonio culturale

Metodologia e modalità di svolgimento

1 uscita didattica e 2 attività laboratoriali di gruppo.

1 incontro in presenza con restituzione finale dei progetti.

Evento conclusivo

Ascolto di gruppo dei vari lavori.

Presentazione finale del percorso realizzato, discussione e premiazione finale.

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