Progetto 128 · 2026/2027

SCIENZA E TECNOLOGIA

Game Based Learning per le discipline STEM: strumenti e metodologie per la didattica

CNR - Consiglio Nazionale delle Ricerche

Descrizione del progetto

Seminario di due ore rivolto ai/alle docenti della scuola secondaria di secondo grado dedicato all’utilizzo del Game Based Learning nella didattica, con particolare riferimento alle discipline STEM. Verranno presentati i principi di questa metodologia, le evidenze emerse dalla ricerca educativa e numerosi esempi concreti di attività e giochi utilizzabili in classe. Il seminario comprende anche brevi esperienze laboratoriali nelle quali i/le partecipanti sperimenteranno direttamente alcune tecniche di progettazione e utilizzo di attività game-based.

A cura di Istituto di Fotonica e Nanotecnologie (CNR-IFN).

Tipologia

Seminario formativo

Periodo di realizzazione e durata

Anno scolastico 2026/2027 – 1 incontro della durata di 2 ore

Disponibilità e condizioni di partecipazione

Disponibilità per 1 docente per ciascuna adesione

Obiettivi didattico-formativi

  • Fornire ai/alle docenti strumenti pratici per integrare il Game Based Learning nella didattica
  • Comprendere il valore di questo approccio per aumentare motivazione, partecipazione e coinvolgimento degli studenti e delle studentesse
  • Mostrare come il gioco possa facilitare l'introduzione di argomenti complessi, in particolare nelle discipline STEM
  • Favorire lo sviluppo di competenze trasversali quali collaborazione, problem solving, pensiero critico e comunicazione
  • Presentare esempi concreti facilmente adattabili al contesto scolastico

Metodologia e modalità di svolgimento

Il seminario alterna brevi presentazioni teoriche, discussioni guidate ed esperienze pratiche. Dopo un'introduzione ai principi del Game Based Learning e ai risultati più significativi della ricerca, saranno presentati esempi di applicazione nelle discipline STEM. I/le partecipanti prenderanno parte a piccole attività laboratoriali e sperimenteranno direttamente alcuni strumenti didattici basati sul gioco. Durante l'incontro verranno discussi criteri di progettazione, vantaggi, limiti e modalità di integrazione nella normale programmazione didattica. Saranno forniti materiali di supporto e indicazioni bibliografiche per eventuali approfondimenti.

A chi si rivolge

Docenti

Docenti

Il progetto è rivolto a tutto il territorio di Roma Capitale.

Dove si svolge

Scuola
(piazzale Aldo Moro, 7 - 00185 Roma)

Municipi delle sedi indicati nel file

II

Come prenotare

E-mail all’indirizzo fabio.chiarello@cnr.it

Indicazioni sulle sedi dal catalogo

Scuola

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